Nome dell’artefatto

 

 

Esempio streaming con powerpoint automatizzato integrato in un interfaccia

 

 

Print screen dell’artefatto

 

 

 

 

 

 

 

Descrizione dell’artefatto

 

 

Trattasi di una interfaccia complessa divisa in 7 parti, alcune contenenti solo dei video e altre con video e slide sincronizzate.  

 

 

Data di produzione

 

 

2002

 

Ideazione e Realizzazione

 

 

Ivano Giussani e Alberto Cattaneo

 

Commissione

 

 

Dieter Schürch

 

 

Obiettivi che si vogliono raggiungere attraverso l’uso dell’artefatto

 

 

Rappresentare i progetti dell’Ispfp.

 

 

Genere dell’artefatto

 

 

Filmati streaming con slide sincronizzate.

 

Uso potenziale dell’artefatto

 

 

Presentazione dell’Istituto

 

 

Progettazione e uso dell’artefatto

 

 

 

 

 

Come è stato costruito, con quali software

 

 

Realpresenter, telecamera, montaggio Premiere, Dreamweaver e Photoshop. 

 

 

A quale target può essere rivolto

 

 

Docenti

 

 

Difficoltà nella realizzazione dell’artefatto

 

 

Artefatto complesso da realizzare.

 

 

I tempi di realizzazione

 

 

4 giornate

 

Riusabilità dell’artefatto

 

 

L’artefatto è riusabile come presentazione.

 

 

E’ esteticamente piacevole

 

 

 Si.

 

E’ facile da utilizzare

 

 

Sì.

 

E’ un artefatto autoreggente oppure è connettibile con altri artefatti?

 

 

L’artefatto si regge da sé.

 

E’ un artefatto che apre delle ipotesi, delle domande di ricerca

 

 

 

 

 

E’ un artefatto che esprime un concetto, un fatto, un processo, una procedura, provoca riflessione, propone dei problemi da risolvere (problem solving o problem setting)?

 

 

 

 

Che effetti ha prodotto l’artefatto sull’apprendimento? (Mayer – memorizzazione, comprensione, transfer)

 

 

 

Chi è la persona di riferimento per la ricostruzione della storia dell’artefatto?

 

 

 

 

Quale è stata l’impressione soggettiva di chi ha utilizzato l’artefatto?